1月4日

 あけました。

 大晦日からノロウイルスにやられてます。

 

 まあ予想はしてたから水分補給はばっちりだけどね。

 そしてひどくなる前に「ノロウイルスだと思うから薬ください」って病院行ったし完璧さ。

 

 

 さて。

 ドラクエXがバージョン2になったらしーねー。

 2買ったけど、1のディスクなくしてしまったから2を読み込みできない罠。

 だが、ほぼログインしないままに1ヶ月券切れたあたしには、バージョン1で充分な気もしないでもない。

 最近ログインしても迷宮くらいしかしてなかったし。

 

 

 >12月29日

 ほほう、天使には羽がないとな。

 ネットニュース見てみたら、その説をかたったのが「天使の専門家」なんだってね。

 ・・・・天使の専門家っていう表現の時点で怪しさしか感じないねぇ。

 

 なんとなく、

 あたしも天使に羽があるかどうかについて考えてみた。

 

 まず、天使の目撃例は少ない。(見たことあるって言う人はめったにいない)。

 っていうことは、

 

 もともと存在しない(存在していないから見えようがない)

 見えるような位置にいない(近くにいないから見えてない)

 見えるような状態にない(目の前にいても見えない)

 見えるけど数が少ない(目撃例が少ない)

 のどれか、かな。

 

 んで、

 もともと存在しないパターンの場合は、羽があるかないか以前の問題だね。いないんだから。

 見えるような位置にいない、の場合は、神の国とかなんとか、まあ別の世界にいたりするから見えないパターン。これの場合は羽がある可能性も否定できないかもしれない。まあいないんだからあんまり関係ない。

 見えるような状態にない、の場合は、霊的な存在とかなんとかそんな感じ?もともと見えないんだから羽があってもなくてもあんまり関係ない気もする。まあこの場合は、例外として見えることがあったとしたらその原因は何かということが重要かな。

 天使のほうから「姿を見せる」という選択をした時だけ見えるとするなら、『羽の一つや二つどうとでもできるんでないか?』と思う。一時的に羽を背負う、くらいの能力はあるでしょー。(姿を変える能力がないとしても、人間には判別できない程度の変装グッズ、くらい入手できる能力はあるはず。)

 見る能力を持ってるものが見れば見える、とするなら、まあ羽があるかどうかわかるかも。

 見えるけど数が少ない(目撃例が少ない)の場合は、たしか標本にして保存しないと新種として認められないんだったかな?

 

 てなわけで、羽があるかどうか判別するためには、姿を隠した状態の天使を発見する能力を持ったものが姿を見る、しかないような気がする。あ、発見時点で変装済みかもしれないからラーの鏡的なものも必要かも。

 まあどっちにしろ無理。な気しかしてこないねぇ。

 

ところで、あたしのパソコンで

てんし を漢字変換すると 点氏 になるの。

ならばと思って てんのつかい で変換すると 点の使い になるんだけど・・・。

例の言葉を拒否するってことは、このパソコンは仏教徒かなんかだったのかなぁ。

 


1月13日

 例の謎ストーリーの、用語解説のページだったものを発掘した。

 こんなのなんだけど。

 10行くらいの解説ページがなんでこうなるんだろう。

 いつも通りの長話。そしてまったく解説部分まで進んでない。

 っていうか解説してる間にまた謎用語が増えてくのがパターンなのよねー。

 

 まあ矛盾の塊のよーなストーリーだし。

 気にするのが間違ってるのかもしれん。

 一応設定がある用語が多いんだけど、

 「一部地域で使われているスラング」とか「同じ発音で違う意味の言葉」とか「しゃべる時の口調によって意味が正反対」とか・・・・

 ありがちな中二病設定がけっこうな割合で入ってるのよねこれが。

 

 まったく、誰がこんな設定考えたんだろーか。

 


1月19日

 例の謎ストーリーのカオス分を薄める作業中。

 矛盾はあって当然なんだけど、ある程度薄めないとそれこそカオスそのものだから・・・。

 まあ薄めたところでカオスなのは変わらんけど。

 

 今月中にはとりあえずある程度アップしてみようかと思う。分岐のうちいくつか決着する程度には。

 

 


1月19日

 例のストーリー、とりあえず完結。

 まあ休日ってことだから、たいしたことも起きてないし。唐突に終わるし。小ネタってやつだね。

 

  とりあえずここから行ける。

 これでもカオス分薄め。

 そして用語集の部分がボツページにほとんどもとのまま残ってるような気もする。

 用語解説ページのはずだったんだけどなぁ。どうしてこうなった。

 

 例によって、ツッコミ、わからない単語の質問など受付中。

 質問によっては、回答編が本編より長くなりそうな気もしないでもない。でも募集中。


1月29日

 選択肢1か所追加してみた。

 誰も覚えてないようなネタを使うのはいつものことさぁ。

 


 1月23日

 例のストーリーの用語説明のページを仮に作ってみた。

 本編に一度も出てない用語もあったり。重要っぽいのに説明なしの単語もあったり。

 とりあえず仮設置

 追加。魔法使いについての説明

 身分設定

 

 

  本編はここから。


2月3日

 選択肢追加しようとしたけどネタが思いつかないのでいったん終了としておくことにした。

 

 うむ、かろうじて、ほのぼの・・・かなぁ?という程度に収まってるかな?

 

 原案の時点ではほのぼの部分が全く存在してないレベルだったから、少しは増えてると良いな。

 

 カオス部分は、かなり削ってこの程度。まあ平常運転だねぇ。


2月7日

 五輪ピックが始まってたらしい。

 で、練習中に負傷で伊藤選手リタイヤ。

 

 去年12月に全治8か月のけがしてたんだってさ。

 で、今回また同じところひねって悪化させたらしい。

 

 ・・・全治8カ月の負傷なのに、オリンピックメンバーから外されたりはしてなかったんだねぇ。

 全治8カ月程度のハンデがあっても他の人より強かったのか、それとももう決めちゃってたからメンバー変えられなかったのか。

 


2月9日

 五輪ピック、モーグルで日本代表の上村愛子選手が4位。

 で、3位がアメリカの選手だったわけだ。

 

 んで、アメリカの選手の採点で、アメリカの審判が高得点付けてたから3位になったんじゃないかって言われてるんだって。一部で。

 だから卑怯だと言われてるらしい。一部で。

 

 いや、むしろ自国には高得点付けるのが当然なルールだよね?

 ターンの部分の採点する審判が5人いて、最高点付けた審判と最低点付けた審判の点を除いた3人の採点を使って計算・・・っていうルールの時点で、

 めちゃくちゃな採点する人がいたとしてもその影響を最低限にする、という目的が感じられる、

 ぶっちゃけ自国にひいきする人がいるのは当然であるのを前提として、その影響をなるべく減らすためのルール、でしょ。これは。

 買収とかで他国の審判まで操ろうとする、とかなら問題だけど、個人として自国にちょっぴり高得点付ける、くらい想定内だと思うけどなぁ。 

 そーいうのを完全になくすっていうなら、最初っから自国選手の審判はさせないしかないでしょ。

 

 むしろ自国に厳しく点数付けることが多い日本が例外って感じなんじゃないかと。

 


2月11日

 あっちの2月1日の

 >「反応薄いよ何やってんの!」と叱りつけたい所だったことは想像に難くありません。

 というコメントについてですが。

 

 こっちがアップしたのは構想2年、製作半月(つまりほぼ23ヵ月半放置)の小ネタですし。

 

 調子悪い時に無理して書くと、正気に戻った時に恥ずかしさで転がったりすることになるかもだしねぇ・・・。

 ゆっくりでいいんじゃないかな〜と思います。こっちもゆっくり待ってますので〜。

 まずは体力回復優先で行きましょう〜。HP少ない時は『いのちをだいじに』です。

 

 7度5分って微熱なの?と思ったけど、検索してみたら7度台のことを微熱っていうこと多いらしいね。

 あたしの判断方法は、なんとなく7度越えたら熱ある、6度9分まではセーフ、って思ってたから、微熱部分がなかった。

 

 こっちは熱はないけどおなかの調子がかなり悪い状態〜。

 半端に調子悪い時って、パソコンとかゲームとかやっちゃったりしがちな気がする。

 まあ調子良くてもやるから、あんまり変わらんかも。


2月16日

 ドラクエ10のディスク2を読み込みしてます・・・

 『終了まで50分』から3時間たっても『終了まで45分』なんですけど・・・。

 まあいつものことなんだけどね。

 うーむ、久々に課金しようかと思ったけど、読み込み終わる前に眠くなるなこりゃ。

 あ、そーいえばWiiUにしよーかどうか悩んでたのは完全放置だったなぁ。

 まあUにしたところで遊ぶソフトも思いつかんから今のところはWiiでいいかな。

 

 さてさて、前回の課金は1ヶ月分でトータル5時間くらいしかインしてなかったんじゃないかなぁって感じだったので、現在キッズタイムプレイヤーと化してます。

 キッズタイムにログインできる確率は週2回くらい、実際狩りするのは週1くらい。

 迷宮で意味も無く超元気玉使ってたりしても余裕で補充される状態。

 正確に言うとちょっぴり減ってはいるけど、小元気、元気、超元気各20+元気タイム440時間のストックがあった状態から、各20+元気タイム100時間くらいになったところ。24時間元気状態にできるくらいの在庫があることになる・・。

 まあ無駄に超元気を使ってても、ログオフ88時間で1個交換できる、無課金だとキッズタイム2時間を除いた一日22時間は常にたまる。というとこからすると4日で1個は使えるんだもんねー。よっぽど気合い入れて狩りしてかないと使いきれないよねぇ。

 

 数少ないログインの時は、福引券クエストのオルフェアとグレンだけ回って、それから迷宮を超元気1〜2個分くらい行って終わりってことが多い。

 で、今日は、魔法の迷宮でじごくのヌエとかいうボスと戦った。

 けっこうレアなモンスターらしい。

 落とすアイテムが木箱でもブルーオーブだったし。

 

 オーブ3個(盗み、盗賊証、お宝ハンターでそれぞれ1個?)落としてったから、売れば1万か2万くらいはG稼げるかなぁ。

 うーむ・・・。

 職人クエストとか毎日討伐とかの影響か、1万Gくらいではテンションあがらなくなってきたなぁ。

 どっちかというと魔法の小ビン出た時のほうが喜んでるかも。

 小ビン買うのはなんか負けた気がするから、小ビン補充できるのはうれしい。

 ただし福引きは除く。


2月17日

 ドラクエ10、バージョン2導入完了〜♪

 

 と、おもう。

 

 今回例の不具合を避けるために、バージョン1の再読み込み、バージョン2の読み込み、アップロード分のデータ読み込みとやってたんだけど・・。

 午後3時から読み込み始めて、完了したのが午後11時過ぎ。

 っていうか11時の時点であきらめて寝たら、起きた時にはできてた。

 

 ただ時間がかかるだけならほっとけばいいんだけど、途中で読み込み停止することが多くてね、再起動しないと動かんのよ。

 今回は4〜5回程度の再起動ですんだからたいしたことはなかったけどさ〜・・・。

 

 でもさ。

 光回線だったはずなのになんでこんなに遅いのかなぁ・・・。

 まあモンハンやってた時みたいにモンスターの幻と闘う、とかはないからそれなりに早い回線になってるのはわかるんだけど、データダウンロードは果てしなく遅いなぁ・・・。

 

 さてさて、カジノで無駄遣いしに行ってみようかな〜。

 カジノはG回収コンテンツとして追加されたといわれてるらしい。

 ルーレットは37マスから1点がけで倍率36倍、だから完全ランダムだと仮定しても97%返しくらいかな?

 

 スロットとポーカーは8台で1セットになってて、誰かがある程度大きい役当たると8人全員が『テンションアップ』して次に当たった時の当たり額が1.5倍になるそーな。

 つまり普段はかなり当たらないんじゃないかなと言う感じ。

 5分賭けないでいると椅子から離れちゃう設定らしいけど、5分ギリギリまで待ってテンションアップコバンザメ狙う人が多くて問題視されてるらしいよ。

 

 たとえばスロットなら1ベット10コインの台でMAX賭けすると1ライン3BET×3ライン。

 で、当たりの最低がスライム3個そろった時(倍率2倍)。

 っていうことは、MAXがけなら当たった時の最低配当は10枚×3BET×倍率2=60枚なわけだ。

 つまり、テンションアップしてもらえば最低でも60枚が1.5倍になるわけで、30枚はもうかるってわけだねー。通常より。

 30枚ならメダル1枚20Gだから600G相当にしかならんからわざわざ待つほどではないかもだけど、大きいの当たったら1.5倍はものすごく影響してくるしね〜。

 テンションアップ時に最高役のファイブセブンなんか当たったら、基本が500倍だから、

 10枚×3BET×倍率500=15000枚。そこから1.5倍で7500枚増えることに。すごいねぇ。

 

 大きく賭けるなら、コバンザメプレイヤーが少ない台を選ぶといいらしい。

 ポーカーの場合は掲示板で8人集めて賭ける場合があるらしいねぇ。

 まあ8人が全力で回せば、一人よりは単純計算で8倍テンションアップ起きるわけだし、ポーカーは1ゲームに時間かからないだろうからけっこう効率いいのかもね。

 でも、毎日討伐すら面倒になって放置してるあたしには、1時間回し続ける、とか無理だし。

 気が付いたら1時間やってたわぁ、っていうのと、1時間絶対離れるなって状態でやるのとでは気分も違うしね。

 

 まあぶっちゃけ欲しいアイテムもあんまり無いし、資金もまあまあ残ってるから、気楽に行ってきまーす。

 

 ちなみにVIPルームは最低BETが100枚らしい。

 2000G相当が最低額か・・・。

 それって、コバンザメばっかりになってるんじゃないだろーか。

 1回コバンザメ成功でスロットなら300枚、ポーカーなら500枚上乗せ確定だしねぇ・・・。

2月18日

 ドラクエ、バージョン更新は成功してたみたい。ログインできた。

 

 で、いつも通り迷宮やった後に、カジノ突入してみた。

 

 ある程度やってみた感想。

 

 ポーカーは好きじゃないのでやってないからよくわからん。

 

 ルーレットは、一気に大量に賭けられるから一か八かで増やすのには良いかも。

 予算が充分にあるなら、ルーラストーンの5000枚目指すのもやりやすいかもねぇ。

 まあ5000枚=十万G相当なわけだから、よっぽど運が良くなければ十万+αの金額は覚悟しないとだけど。

 

 スロットは、完全なジャックポット台だねぇ。

 (フリースピン、はぐれメタル)以外の絵が5つそろうと、テンションアップで次当たった時の配当が1.5倍。(8台1グループになってて、誰かがそろえるとテンションアップの効果は8台全部に有効。)

 はぐれメタルの絵が3つ以上そろうと絵柄のスライム系モンスターがメタル化。(10〜30回転分継続。)

 メタル状態のときは配当が通常の2倍。

 メタル状態の時に77777がそろうとジャックポットで1階中央のジャックポットタワーに積立てられた枚数(数十万枚くらい?)当たるらしい。

 おどるほうせきが3つ以上そろうと、フリースピン。おどるほうせきを当てた時のBET枚数の状態で、10〜30回コインを使わずに回せる。

 メタル化状態とフリースピンが同時に発生してるときは、フリースピンがなくなるまでメタル化継続回数は減らない。

 ぶっちゃけ、メタル化発生して配当2倍になってるときでもメダルがどんどん減っていくくらいの確率設定っぽい。まあ運良く大きいの当たれば配当倍増はおいしいけどね。

 とりあえず、メタル化30回転が当たった時にジャックポット狙うために、3ラインで30回転分賭けられるくらいの余裕は持っておいたほうがいいかも。1階なら90枚、2階なら900枚かな。

 

 あと、気をつけなくちゃいけないのは、コイン1枚20Gなわけだから、けっこう少ない枚数に見えても、意外と高い金額に相当するってこと。

 油断してると使いすぎちゃいそう。

 っていうか油断してた。

 しばらく1階でおとなしくしてようかなと。

 2階でスロットMAX賭けすると90枚だから1回転1800Gかかるんだよねぇ・・・。高いわぁ。

 

2月20日

 きのうもドラクエのカジノで遊んでた。

 

 1階の1コインスロットでのんびりやってたんだけど、途中で飽きてまた2階の10コインスロットに。

 

 通常時は30枚だけ賭けて、メタル化で配当2倍になってるときだけMAX90枚賭けする作戦で。

 

 で、おとといカジノ初挑戦してからの投資金額が10万Gくらいになったところで当たり。

 1BET10コイン×MAXBETで1ラインあたり3×メタル化時のBAR4連で300倍=9000枚。

 つぎ込んだ10万Gが5000枚相当だから、けっこう増えた。

 

 さて、5000枚でルーラストーン交換してから残りでまた遊ぼうかなと。

 10万Gでルーラ確保すれば元はとったことになるから、あとは安心して使える。

 

 

 そーいえばジャックポットの確率は1コインスロットでも10コインスロットでも同じなのかなぁ。

 スロットの絵柄の配置自体は同じだったって攻略サイトで言ってたし、もともとがメチャクチャ低い確率だろうから特に差別化してない可能性はあるかも。

 メタル化の確率自体がかなり低いし、7が全部そろう確率なんてもちろんメチャクチャ低いだろうしねぇ。

 

2月27日

 さて。

 今日はドラクエXがバージョンアップされる日らしい。

 

 で、データ読み込もうと思ったらまたまた容量不足エラーとか出た。

 

 そんで、削除して読み込みし直してもだめだったらメモリの故障かもねぇ、って感じの説明文が出た。

 

 ・・・・バージョンアップ前でさえ12時間近くかかったのに、それプラスバージョンアップ分も、ですか。

 

 まあ仕方ないから、削除して、読み込みの間ヒマだからいろいろネットめぐってたらばさ。

 

 修復プログラム配布されてたらしい。

 

 それを使えば、おそらくだけど、読み込み直す必要はなかったっぽい・・・。

 

 しかーも、バージョン1のディスク失くしたのを買い直してよーやく読み込み直しできるようになったのに、必要なしになったわけだねぇ。

 

 うーむ。

 

 いっそのことWiiU版買っちゃおうかなぁ。本体も無いけどさ。

 Wii版のIDは一つ余ってるわけだから、WiiU版買えば、今のデータをWiiU対応にして、もう1個Wii用データなら作れるということになるわけだー。

 結晶狩りの効率が大幅に、上がらんだろーけど、ビミョーに上がるかも。

(弱いデータで結晶を稼げて、強いデータでサクサク狩れるようなレベルの敵を選べば、レベル上げと資金稼ぎが両方それなりにできるかも・・・?毎日討伐を2データ分同時にこなせる、ってのも良いかもねぇ。)

 

 ただ、資金が稼げたところで、強い装備は買えなかったりするんだこれが。

 正確に言うと、今装備してるアクセサリがめっちゃ弱いから、たとえ1000万Gの武器を買ったとしても、アクセサリでそれなりに攻撃力上げてる人の10万Gの武器に負ける、っていうくらい。

 まあ今装備してる武器は買った時は60万ちょっとしたけど今の相場だと10万以下の武器に普通に負ける性能だから、それなりの金額である程度強化はできそーだけど。

でもある程度以上を目指すならまずアクセサリ稼ぎから行かないとダメっぽい。

武器はある程度いいのになると攻撃力1点ごとに値段がはね上がるからねぇ…。

 まず力の指輪狩りと、小さなメダルのパワーチャームで良いの狙うところからかなぁ。

 

 そーいえば今日のアップデートでまたタイガークローが弱体化されるらしい。

 とりあえずタイガー撃ってればいいや、っていう人が多いから仕方ないのかもね。まああたしもそのタイプだけどさ。

 安全性で言ったら盾+片手武器で会心ガードとかがいいんだろーけど。面倒なのよねー。考えるの。

2月27日

修復プログラム追加したら、データダウンロードも少し早くなったみたい。

5時間くらいでダウンロードできたよ。

で、苦労してログインしたらばさ。

エラーでまくって、まともにプレイできない状態。

チーム仲間もみんなログインしたり落ちたりの繰り返しだったから、多分全体的にそーいう不具合だったんだろーね。

 

あ、さっき見たら緊急メンテナンスになってた。

とりあえずわかる範囲での対策をしてなんとかかんとかだそーな。

うーむ。

とりあえず途切れ途切れだったけど道具使いの転職イベントはクリア寸前のとこまで行ったっぽいし、珍しくちょっぴりクエスト進んだ。

 

最近は迷宮やって福引きクエスト回って落ちてまた明日、っていう感じだったから・・・。

 

そーいえば今日のバージョン2.1では、ジュレットの福引きクエストが簡単になってるんだって。

全員共通の装備を要求されるようになったから、一人その装備を持ってるヒマな人がいれば、何人でもクリアができるわけだ。

逆に言うと、クリア条件がみんな共通ってことは「手伝える人は手伝いを必要としてない」ってことだから完全に善意で協力してもらうか、畑とかを手伝うのを条件として手伝ってもらう、くらいしかないのが難点かなぁ。

 

あと、魔法の迷宮の隠し部屋で宝箱が出る部屋が出た場合、今までよりいいものが入ってるようになったらしい。

それから魔法の迷宮の3階が毎回狭いマップになるようになったんだって。その分少しクリアが速くなる?

 

まあとりあえず23時30分までメンテナンスって書かれてたから、今日は寝ようかな。

明日にはもーちょっとマシになってると良いなぁ。

 

3月3日

今日、じゃないか。12時過ぎてた。

昨日の3月2日。ドラクエ10で、大規模なログイン異常が起きました。

っていうか、ログインしてる人全員、もしくはほぼ全員が強制的に落とされたっぽい。

 

公式サイトでも、「ログインできない場合がある障害」が発生していたとの発表が・・・・。

ログインできない場合がある、ねぇ。

たしかに、落とされてからしばらくログインはできなかった。

まあたしかにできなかった。

でもさ。

 

まとめてログアウトされちゃったことのほーが問題なのよねー。

 

魔法の迷宮のボスコインとかカードとか使ってた場合は無駄になるし。

職人作業中だったら強制的に失敗扱いで材料は消滅だし。

 

キングヒドラコインとかなら20万G程度の被害かな?相場知らんけどたぶんそのくらい。

現在作れる最上級の装備なら材料費でもたぶん40万G以上?

もし、最高級品の☆3の完成条件満たした状態で、仕上げるを押す寸前に落ちてたら。数百万Gは被害出るんじゃないかなぁ・・。

 

まとめてログアウトされちゃったことについては一言も書いてないことからすると、なかったことにするんだろーなー。

補償するのは無理だろうしねぇ。当時ログインしていた人全員の被害についてG換算額計算する、なんて不可能だし。

多めに配る、なんてことしたら完全にインフレ起きるだろーし。

 

あるとしても、お詫びアイテム配布とかかなぁ。微妙なもの配りそう。

 

 

 ちなみにあたしはキングヒドラカード使って戦いに行くぜーっと言って、待ち合わせしてる途中に落ちた。

集合がもーちょっと早かったらカード消えてた。危ない危ない。

 

 

3月10日

 今日はめずらしくドラクエ10でみゃさんに会った。

 やっぱりドワーフのストーリーに出てくるアレの性格は面白くない。(←結論)

 

 さてさて。

 話は変わるけど。

 最近またモンスターハンター2ndGを再開してみたりした。

 外でもできるヒマつぶしが必要になってね。

 まあ3DSでもいいんだけど、落としたらヒビはいったし。防御力低いなぁ任天堂なのに。

 

 モンスターハンター2ndGはけっこうやってたから、今までいろいろアホなことも試してみてた。

 双剣縛り(乱舞以外の斬撃禁止)とか。ハンマー+防具ハイドベルトのみとか。ガンランス縛りとかライトボウガン縛りとか片手剣縛りとか。

 ガンランスとボウガンはあんまり進めなかったなぁ。難しくて。

 双剣はG☆☆☆のウカム倒すとこまでは行けたから意外と行ける。フルフルは天敵だけどね。(怒り状態だとブレス先読みした時くらいしかチャンスがないから)

 

 で、今回は・・・

 (双剣縛り+コクピット表示OFF)

 にしてみた。

 Lボタンでアイテム選択してるときだけは見れるけど、それ以外は体力もスタミナもマップも確認できない状態。

 切れ味ゲージ落ちるメッセージうっかり見逃してて切れ味落ちたまま戦ってたり。

 鬼人化のスーパーアーマーでのけぞらないから油断してて死んだり。

 鬼人化のスタミナ減少で前転回避できなくなって死んだり。

 

 簡単なはずのクエストでも意外と苦戦して面白い。

 でも、さ。

 

 モンハン初期開発段階では、体力ゲージ表示なしを標準にする案もあったらしいんだよねたしか。

 鬼かと。

 いやまあたしかにハンターが体力3割減ったから回復薬使おう、とか考えられる世界も便利すぎな気はするけど。

 

3月10日

 あっちの3月3日の

 >問題はお内裏様をどうするかですよ、ええ。 

 に答えてみる。

 

 「ちゃみ男です」
 「ななたろうダ」
 「二人合わせて」
 「ショタっこぶらざーーず」

 っていうネタが以前あったからこれで良いんじゃないかなーと。

 

 まあすでに1週間もたってるから今更やっても仕方ないんだけどね〜。

3月10日

 昨日はみゃさんとドラクエ10のピラミッドに挑戦してみた。

ピラミッドは週に6か所それぞれからお宝を入手できるクエスト。まあ勝てればだが。

んで、初挑戦だと必ず装備品『ブローチ』がでるらしい。

ブローチには6種類あって、

イシスのブローチ 回復魔力+10、最大HP+6、おしゃれ+2
セルケトのブローチ 攻撃魔力+10、最大HP+6、おしゃれ+2
セトのブローチ 攻撃+5、MP+8、おしゃれ+2
オシリスのブローチ MP+6、重さ+4、おしゃれ+2
アヌビスのブローチ HP+8、MP+8、おしゃれ+2
バステトのブローチ

HP+4、MP+4、おしゃれさ+8

だそーな。

スーパースター以外にはバステトはハズレな気はする。

あ、でも、たとえば物理職にイシスやセルケト当たったら実質HP+6おしゃれ+2だけなわけで、

そーいうのに比べたらマシなのかな?スーパースターじゃなくてもおしゃれ度は効果ある時あるし。たまーにだけど。

まあとりあえずHPかMPのどっちかはどの装備でも上がるから、1個でも入手すれば、まったくの無駄ってことにはならないよーだねー。

 

あ、金塊とかゴールドストーンとかがハズレで出ることも多かったけど、2.1からはめったに出なくなったらしい。だいたい欠片になるそーな。

それと、黄金の飾り素材(黄金の飾り爪、とか黄金の飾り鎧とか)は2.0終了間際では、当たり枠だった割にはがっかりアイテムだった。でも、噂ではかなり出にくくなったらしいので、もしかしたらちょっぴり相場上がるかも?

 

3月29日

 ドラクエ10の職人ギルドの依頼持ち越しについて、とな?

 

 こっちは常に持ち越しをためておいて、儲かりそうな依頼だけこなす感じでやってます〜。

 だから持ち越してる時のことについてはある程度分かるけど、逆に持ち越してない時のことはさっぱりわからんです。

 

 まず、以前からの仕様だと・・・。

 ・『未達成の依頼が3個以上残っている状態』で午前6時を過ぎると、残ってる依頼数+1の依頼数になる。

 ・ただし一度に出る依頼の数は上限がある。

 ・依頼数の上限はおそらく9か10。(以前は8だった。9個出たのは見たことある。)

 ということまでは確定として良い、ハズ。

 まあきっちり数えてるわけじゃないから100%正しいとは保証できんけど。

 

 で、今回のあっちの書き込みから予想できることは・・・

 ・残ってる依頼が1〜2個の状態で午前6時を過ぎた時も依頼が4個になるようになったのかも? 

 ということだねぇ。

 文章からすると残り2→依頼4になったってことかな?

 

 こっちもちょこっと検証してみよーかと思う。

 

 まあとりあえず、

 裁縫の場合の皮の手袋みたいな超低レベルが3つ並んじゃった場合は残しといたほーがお得じゃないかなぁと思う。

 

3月30日

 ドラクエ10の職人ギルドの依頼持ち越しについて、わかったこと追加。

 

 ・『未達成の依頼が3個以上残っている状態』で午前6時を過ぎると、残ってる依頼数+1の依頼数になる。

 ↑これはギルドマスターと話して説明見たら書いてあったので確定。

 ・ただし一度に出る依頼の数は上限は9個。

 ↑10日以上放置してたサブデータで確認したので確定。

 

 まあそんなわけで、今の時点でわかることは・・・

 ・依頼数が9になってるときは全スルーしても次の日10にはならないので、比較的マシな依頼を受けるほうがいい。と。

 

 今回メインデータで8個依頼出てたんだけど・・・

 材料の相場が上がりすぎて利益ほぼないものと、もともと安いものだからやっぱり利益ないものばっかり・・・。

 8個でも全部ハズレってこともあるんだなぁ・・・。

 

 あ、ついでに。

 ・赤文字依頼(珍しい依頼だから大サービス〜とか言われる依頼)は意外と出題パターン少ないみたいだから、基準値とかの情報をまとめておくと便利かも。

 もし☆3出たらバザーでけっこう高く売れそうだしねぇ。

 

4月1日

 ふおおお寝てた〜〜。

 

 4月1日に突入してましたよブラザー。

 

 さてさて。

 

 いまさらですが新キャラ予想でもしてみようかと。

 

 意外と、何年か前にさりげなく言ってた設定から採用される可能性がありそーな気はしてた。

 

 たとえば、2004年12月7日の

 そんでもって、ver.7になると、ネコミミ属性を完全に取っ払って、ロボっ娘にするアイデアがあるらしい。
ver.8は、ver.3どころじゃ済まない完全抹消扱いになるって噂があるね。ver.9に至っては、人間型じゃないのが面白いかなぁ、って気分もあったりするらしい。

まぁ、どこまでが本気でどこまでが妄想なのか、判断は読む人に任せるけどさ。

 から

 ロボっ娘→ちゃみぃ〜

 完全抹消扱い→りっつ初登場時のネタ

 人間型じゃない→みっちゃん(?)

 という感じね。

 まあみっちゃんは人間型じゃない、というところまではいってない気もするけど。

 

 あとジャスジャス劇場版?に出てくる大山の設定とかも、実は予想できるヒントになる書き込みはあったりしたのよね。

 あれは最初の1行でオチまで見切ることも可能だったはずなのよね〜。油断してたわ。

 

 ま、そんなわけで。

 今回も、だれも覚えてないような発言から予想してみる作戦で。

 

 2005年7月17日の

 そのうち「すとーん」とか「あっしゅ」とか「ろすと」とか出てきそうな‥‥。

 の部分。マイナス「完全抹消扱い(ロスト)」のネタ、マイナス「石臼(ある意味ストーン)」

 というわけで、今回は「あっしゅ」が来ると予想。

 

 あっしゅ→阿朱、とか変換してみたら人名でメチャクチャ出てきたからたぶんこっちの系統はなさそうと予想。

 アッシュ、と調べると、モクセイ科トネリコ属の樹木。と出る。

 トネリコといえば野球のバットの材料。

 

 ってなわけで。

 今回の新キャラは野球好きじゃないかなという予想をしてみる。

 

 まあそれだけじゃあれなので。

 背景設定も予想してみよーかなと。

 

 検索検索と。

 

 パスタの周辺人物の小鳥・・・も少し考えたけど、小鳥なんて名前はよくあるしね〜。2次元では特に。

 

 パスタの国の周辺人物「衛兵N」あたりはどーだろう。

 一言も男とは書いてないし。

 

 まあそんなわけで。

 いたずらに巻き込まれた結果こっちに出没するようになって、結果的になぜか野球好きになった衛兵N.

 という予想でした〜。

 

 例によって当てる気は無し。

 

4月6日

 お、情報が入ったねぇ。

 うーむ、正体はわからんから、他のどーでもよさそうなところを予想してみる。

 

 ホワイト、で、月初めに連絡・・・というと、

 ホワイトプランとか、ホワイト学割とかかなぁ。

 料金払ってないことに対する連絡なんじゃなかろうか。

 で、現在は契約解除されて放置、じゃないかなぁ。

 

 あと、4月3日の

 「どこだっけかなぁ、どっかで見たんだよ。喫茶店かなんかで、ウエイトレスの女の子と友達みたいに喋ってるとこ。えーと。あー、ダメだ。思い出せない。いつだったか、どこだったか‥‥」
 

 という部分、そして、運転免許証が発見されたのが4月2日で、4月2日〜6日に美弥ちゃんが姿を見せていない。つまり美弥ちゃんが新キャラの名前を知らなくても不自然ではない。

 ということで、

 実は美弥ちゃんの知合いなんじゃないかなぁ、と予想してみる。

 きっちゃてんでウエイトレスのアルバイトしている、って以前言ってたしねぇ。

 

 そーいえば。

 年齢設定29歳、って絵板のほうにも書いてあったから年齢は確定ってことで良いのかなぁ。

 年齢確定してるのって、今まではパスタくらいしかいないのよねおそらく。

 軽く調べてみた情報をまとめると

Ver.4
1桁から2桁

Ver.5

美弥ちゃん
18歳±α(αは整数)

ななっち
ちびっこ(まだしょーがくせーとかじゃない)

すみれ
ちゅ〜がくせ〜

ヴィオ
不明?

ステラ
17歳、だったかな?わりと最近数えた時は こほ だったんですけど。

Dr.ノナ・カニール
不明?

ぱらら
不明(創造されたのが2005年7月17日らしいということは分かっているが、単純計算はできないし・・・)

あいり
不明?

パスティア
15歳

いろり
不明?

ちあみ
年齢設定なし

りん
不明(計算しようも無い気がする)

冥夜
設定年齢15〜18歳

 

 という感じ?

 設定見逃してる恐れもかなりあるけどね〜。

 

4月12日

 ドラクエ10で4月17日バージョンアップ。

 ・真ダーマでスキルポイント振り分け120解放クエストがでるそーな。またスキルに悩むようになるっぽいねぇ。

 

 ・「スペシャル福引券」登場。

 これは福引きで3等以上当たった人に2枚、「その人のフレンド」で「当たった人が最近パーティー組んだ人」最大12人までに1枚ずつ贈られるそーな。

 サポート仲間でもパーティー組んだ判定はされるということなので、自分のサブキャラに渡すこともおそらく可能。らしいね。

 そしてフレンドにサポート使ってもらえる魅力的なキャラクターを作っておくことが重要・・・。

 フレンドじゃなくて良いなら、槍100にした道具使い(レベル50周辺)を置いておけば充分なんだけどねぇ。(なんだか、レベル50の道具使いでタコメット乱獲が良いという噂が広がって、レベル50の道具使いが超人気になったらしい。まあ一時的だろうけど。)

 私のフレンド少ないからなぁ・・・。

 

 ・特訓が簡単に。特訓上限解放。

 特訓では対象の敵1匹倒して1点だったのが、敵によって点数が違うようになるそーな。

 強ボスとかメタルスライムとかは2ケタの点数らしい。メタル出た時のがっかり感がすこしましになるかな〜?

 で、上限解放で1500点で6、2500で7、4000で8までもらえるそーだ。

 でも、いままで1500で5だったわけだから、1500たまってる人はバージョンアップ時点で一点追加ってことかな?

 5点までもらうのに必要なポイントが少し減るのかもだね。

4月13日

 うーむ。

 追加情報がきたけど、余計難しくなってる気もしないでもない。

 

 「どんな悲惨な事故に巻き込まれても、その事故に巻き込まれなかったルートにジャンプできる能力持ち。」というところから推測すると

 なんだかマルチバッドエンドなゲームの登場人物のよーな・・・。

 リセットしてやり直して別ルートを選んでも、結局のところまた別のバッドエンドを引いてしまうって感じ?

 普通の人だったら、まず悲惨な事故に巻き込まれることがめったにないからそーいう特殊能力持ってたとしても持ってること自体に気付かないだろうしねぇ。

 

 そして同時進行的に複数のルートの検証ができる状態にある、と。

 だがしかし、その検証能力を上回る感じでバッドエンドに巻き込まれ続けるパターン。かな。

 

 ふーむ。

 同時に複数のルートで存在できる人が、そのルートの一つをバッドエンドでふさがれた場合、そのルートを放棄して他のルートの検証に移れる、と仮定する。

 その場合、バッドエンドに至るルートを放棄するという状態は被害を受ける前に回避できた、と考えていいのか。

 それともそのルートでは存在が許されないということで死に準じる状態であるのか。

 少し解釈が難しいかもしれないねぇ。

 

 

 そーいえばちゃみぃ〜もあんまり人を名前で呼ばないタイプの人だっけ?

 誰が誰をどんな呼び方してるのか、ってけっこうまだ把握しきれてないのよね〜。

 「05」ってのはわりとそのままな呼び名だねぇ。まあ名前もあだ名もまだなかった気がするから仕方ないんだろーけど。

 そのうち名前もできたりするのかなぁ。

 あ、みゃ〜のナンバリングついてるから宮尾美弥でいいのかな?

 んー、でも宮尾美弥って名前もわりと後付けというかなんというかって感じだし。

 全員に適用されてるとは言い切れない気もしないでもないのよねぇ。

 

 あ、そーいえばもともと共通でもないか。

 8は「宮尾すみれ」だったし、9に至っては「ヴィオレッタ」だしねぇ。

 一文字も残ってないよ、って感じ。

 む、ひょっとして宮尾ヴィオレッタになったりするのか?

 

 それはそれとして。

 サブメンバーの欄にver.5と書いてあって、それとは別に隠し文字で極秘調査員 ver.5って書いてあるのが少し気になった。

 つまりサブメンバーとして時々姿を見せつつ、こっそり極秘調査員としての任務もこなしている感じ。なのかな?

 

4月14日

 うーむ。

 昨日はドラクエ10でいろいろやったけど。

 やっぱりレベルが足りないなぁという単純なことに気づいてしまったのでありました まる

 

 まものよび+全体攻撃で効率すごいらしいって噂だから、とりあえずまものつかいを46レベルにしつつマスタースキル3点足して100が早道かな。

 でもそれでもあと9レベルもあるのよねぇ。

 遠いわ。

 

4月19日

 昨日、ドラクエ10で福引き使ってみた。

 福引き72枚消費で、メタスラコイン3、はぐメタコイン2、ドラゴンガイアコイン2。けっこう当たった感じ。

 ドラゴンガイアの副産物でスペシャル福引きもメイン4枚+サブ2枚×5キャラで14枚ゲットできたし。

 まだ残り134枚あるから、あと1つ2つは3等以上当てれるんじゃないかなと。

 

 

 それはそれとして。

 名字の共通点かぁ。気付かなかったわ完全に。

 っていうか、名字までは覚えてなかった。

 

 うーみゅ。

 やっぱりデータ集めとかしとかないとかなぁ。

 

4月19日

 >まだ残り134枚あるから、あと1つ2つは3等以上当てれるんじゃないかなと。

 なんてことを言ってるから当たらないのかも。

 まぁそんなわけで、当たりませんでした。

 

 あ、でも、前回当たってもらったスペシャル福引券(6キャラ合計14枚)で、ボスカード2枚とおたからの種3つゲット。

 あと、ふんは出なかったけど小ビンいっぱい。

 値段相場からいうと9等のふん30個(バザー相場で1個100超え→30個で3000G以上?)>7等聖水3本(1本400強→3本1200?)>8等小ビン10本(1本50以下→10本で500以下)って感じだから、9等が地味においしいはずなんだけどねー。

 あ、相場調べたのは少し前だから、多少変わってることもあるかも。でも9>7>8なのは変わらんと思う。

 

 

 

 

 >あ、この読み方は、いま決めた新設定だそーでぅ。
 

 この部分の発音をどのようにやってるのかがちょっと気になる。

 

 

 

 こちらではカナエ=サンの文字色が黒文字と区別がつきません。

 おそらくこちらのモニターの調整不足、もしくは血中カラテ不足と思われます。

 

4月28日

 今日も例によってドラクエやってた。

 

 よーやくサブアカウントの3キャラ15レベル突破、酒場とコンシェルジュ登録完了〜。

 これでわざわざもう一台を起動しなくても酒場サポ借りるだけでスペシャル福引受け取り準備ができるわけですよ。

 これで福引き引くのも気軽にできるよーになったなぁ。

 今ではサポ8人分入れ替えするだけでOKになったんだもんねぇ。

 ・・・・・気軽?かな?

 

 たしか50万Gでは称号はなかったはず。

 100万、500万、1000万だった気が。

 

 こっちでは斧戦士つくろうかなとは思っているんだけど、スキルポイントが足りないのよねぇ・・・。

 斧無双覚えるのが100ポイント必要なんだけど、まもの使いは獲物呼びに100点使ってるし、戦士はHPUPに80点だっけ、使ってるし、あとはレンジャイくらいかな。

 レンジャイは振り替えすれば少し出せないこともなさそーなんだけど・・・。

 うーむ、こんどヒマな時考えてみようかな。

 といいつつ、ヒマな時→ぼーっとしながら狩るパターンなので考えないままになるのよね。

 

 斧いくらの買うかとか、いろいろ考えないとだしねぇ。

 けっこー高いの買えるくらいの資金はあるけど、アクセが弱いから武器の錬金高いのにこだわって資金つぎ込んでも、並みの装備+わりと良いアクセ、の人には負けちゃいそーでつぎ込めない。

 そして結局使えないまま終わりそー。

 

5月4日

 んーと。

 青系統の色を使ってた人・・・かぁ。

 

 2006年9月24日の点呼ネタを読み返してみたけど出てないしなぁ。

 

 誰かいたかな。

 

 あ、屋上特設会場のなぽたんが青だ。

 

 まあRGB16進数表示で言うとなぽたんが3333FFでかなえたんが3366FFだからちょっぴり違うねぇ。

 

 

 さてさて。

 拳法9条の話。

 初期は『紅白音楽合戦』という番組名すらアウトだったらしい。

 敗戦国が合戦とは何事だ。って感じだったそーな。

 紅白音楽合戦→紅白音楽試合→紅白歌合戦。

 合戦という言葉が解禁されたのは、自由を与えられたのか、それとももう調教済みだから必要なかったのか、どっちかなぁ。

 

 

 そーいえば9条とは違うと思うけど

 戦ってもいないのに無防備都市宣言しよーとする市民団体とかも存在するらしいねぇ。

 無防備都市ってのは、戦闘状態からの無条件降伏のこと。

 無抵抗になるかわりに、砲撃射撃をしないでほしいなぁ。っていう程度。(普通に攻撃された記録はいくらでも見つかる。)

 戦闘も起きてないのに無条件降伏宣言。

 それで平和のためっていうんだから。謎すぎる。

 

5月8日

 ドラクエ10で、ゴールデンミッションとかいうイベント開催中だったらしい。

 以前あった大討伐イベントみたいな『プレイヤー全員合計で〜を何回しろ』、って感じで、バトルに限らずいろいろな課題がある。

 転生モンスター77万7777匹討伐、とか、応援500万回、とか、まあかなりの人数で動かないと達成できなそうなものがほとんどだねぇ。

 報酬は、課題10個のうち5個クリアでスペシャル福引券×3、8個でしぐさ書、10個でゴールデンスライムのコインが全キャラに贈られるんだそーな。

 今のペースで進むと仮定すれば5種は楽勝クリア、残りのうち4つは今のペースでは足りない、1つは「カジノのジャックポットを1回当てろ」だから運よく誰かが当てればクリアできる、と。

 5種クリアは確定だろーから放置で良いかなーと。しぐさ書とか別に要らないし。ゴールデンスライムのコインとかどーせ倉庫に放置するだけだし。

 

 そーいえば、槍スキル100の道具使いにレアドロップ腕装備させて酒場に預けてるんだけど、売り上げが地味においしい感じ。

 一度のログアウトで稼げるのはレベル×50Gまでっていう制限あるらしいんだけど、上限まで稼いでくれることもある。

 今48レベルだから上限2400G。

 2400G酒場でもらえるってことは、その4倍の9600G分以上のモンスター討伐に参加してたってことになるらしい。

 すごいなぁ。

 っておもったけど、試練の扉5枚分か。そう考えると不可能ではないかも。

 む、でも試練の扉に50足らずのサポ連れる人もあんまりいないか。そーなるとやっぱり普通に大量に敵倒してるのかなー。

 

 最近、安い素材をまとめ買いすることを覚えた。

 裁縫職人だから、シルク草とかは定期的に使うし。値段上がったら売り払うのも良いしねぇ。

 あと、宝石等は相場次第では店買い取り価格ちょうどで買える場合もあるから、倉庫さえ空いてればノーリスクで買える。(まあ上がることも少ないけどね〜。ノーリスクローリターン。)

 まあ大幅な儲けは出ないだろーけど、地味に稼げる、かも。

 

 

5月16日

 ドラクエのピラミッド、けっこう簡単に6まで行ける方法があったらしい。

 構成は斧戦士2(攻撃力高いほうが良い、できれば一人は勇敢100)、僧侶1(なるべくhp高い人)、魔法戦士1。

 

 魔法戦士を自分でやれば、装備たいしたことなくてもわりと大丈夫。(まあMPきれたら聖水は使うかもだけど。)

 作戦は、バイキルトとパサーをてきとーに使う。ひまなときはぴおりむとかおたけびとかてきとーにしたり、MP吸ったり。

 

 5の部屋でボスだけになった時は、戦士のうち一人の作戦をばっちりがんばれにしておくといいらしい。

 その戦士が勇敢100になってる場合だけど、やいばくだきでバイキルトつぶしをしてくれるそーな。

 

 あんまり考えなくても6までクリアできたよ。

 最近のサポは優秀だからねぇ・・。

 

5月18日

 ピラミッドサポ作戦、またやってみたら今度はぜんぜん勝てない・・・。

 うーむ。

 

 以前簡単に勝てたのは、借りたサポが強すぎただけなのかなぁ・・。

 それとも奇跡的にうまく行っただけなのかも。

 

 ちょっと何回か実験してみることにします。

 

・・・何回かやってみた結果。

とりあえず6はクリアできた。でも成功率低い。

6は封印ガードついた僧侶は最低限必要な感じ。呪いガードもついてればもっと良い。

戦士のほーは封印はあきらめるしかないかもだねぇ。サポ戦士って耐性より攻撃力とかアピールしてる人ばっかだし。

まあとりあえずHPと攻撃重視にしてみた。戦士は。

 

んで、バイキルト2人にかけて雄叫びで時間稼ぎ。

雄叫びがうまいことかかって敵が止まると、そのすきを突いて天使の守りとか使ってくれるし。

まーうまいこと雄叫び足止めがピンチの時に決まればなんとかなるかなぁという感じ。

 

5はもうちょっとってとこまでは行くこともあるんだけど、難しいなぁ。

盾スキルあれば短剣+盾とかも良いのかも?

ちょっと今度スキル考えてみようかなぁと。

 

 

5月20日

 ピラミッドサポ作戦、5もクリアできた。

 まずサポの雇用基準。

 戦士2(斧100、ゆうかん100、HP高い、攻撃高い、)

 僧侶(封印100%、しんこう100、HP高い。ついでに盾100だと良いかも。)

 

 って感じだった。

 

 本人は魔法戦士(両手杖100、MPパサー持ち)。盾100なら盾も良いかも。

 まあMP切れたら聖水投げまくればいいだけなので、わりとどーとでもなる?(G消費無視すれば、だけどね・・。)

 

 作戦は、まず最初はバイキルト1回→戦士A。

 そのあとは最初の敵の群れがある程度片付くまで雄叫び連打。

 天使の守りよりもHP回復を優先しがちなのでここは全力で守らないと壊滅は早い。

 ある程度敵が止まるか倒れるかして余裕ができたらバイキルトを戦士Bに、あとはピオリムとかパサーとかする。

 

 で、中盤はある程度余裕ができるはず。の予定。

 とりあえず敵が湧くごとに雄叫びを1〜2回撃っておく。

 で、あとはバイキルト(バイシオン)かけ直し、ピオリム、パサー、状況によっては魔法の聖水投げをする。(戦士もMP切れは防ぎたいし、僧侶はある程度MPに余裕を持たせたほうが安心。余裕があったら吸うのも良いけど、余裕がないなら迷わず聖水。戦士は最低でもMP50以上維持、僧侶は100以上維持ってところかなぁ。私の基準では。てきとーだけど。)

 必殺チャージした時はMP満タンに近い時以外はさっさと使う。すぐ死ぬし。(危ない場面では雄叫び優先)

 

 で、ボスが出たらザコ片付くまで雄叫び連打。(ここでMP切れにならないように、ある程度早めにMP回復しておくわけだ。

 ザコ片付いたら戦士の作戦をばっちりに変更。

 あとはMP切らさないように聖水投げればOKなはず。

 

 まあ雄叫びの決まり方次第だし、もっと良い方法はあるんだろーけどね。

 でも一応サポでも行けるってことはわかった。

 フレンド使ってない野良サポだし、私の魔法戦士装備もかなりアレだったけど、それでも一応いける、と。

 

 うーみゅ、やっぱり戦士も鍛えたほうが楽しそうだなぁ。

 まだ44だけど〜。

 

 

 

 

5月22日

 スキルポイント130解放クエストクリア〜。

 

 120解放より簡単かも。

 

 一応ネタバレ防止に隠し文字使ってみる。

 まあ攻略サイトでも見ればもっと良いこと書いてあると思うけどね〜。

 

 3パターン考えてみた。

 あたしがやった方法は対処法3.けっこー簡単といえば簡単?

 2回目で勝てたし、まあ難しくはなさそー。

 

 

 こちらが特技を使うと、怒ることがある。

 怒り状態の時はベホマで9999回復してくることがある。

 みかわしそうで物理回避率UP状態になることがある。

 ハッピーブレスで踊り状態にしてくる。

 

 対処法1、

 ロストアタックで怒りを解除する、みかわしはゴールドフィンガーや洗礼で消す(フィンガーは回避率UPでかわされることも多いけど)

 あとは普通に攻める。

 攻撃は通りやすいけど、回復される恐れも大きい。

 

対処法2(力押し)

 攻撃役のサポを戦士斧など通常攻撃でもそれなりに戦える職にして、作戦「MPつかわないで」にしておく。

 あとは僧侶のMPを聖水投げで回復してればだいたい勝てるはず。(サポの能力が高ければ、だけども)

 まあ僧侶もときどき特技使うから、ロストアタックの準備は必要な気もする。

 そしてボスのHPが万単位だから聖水は大量に使うと思う・・。

 

 対処法3(中間?)

 戦士2、僧侶1、武闘家1(自分)で挑戦。

 戦士はガンガン行くわよで放置。

 僧侶はいのちだいじに。

 自分は僧侶と自分に聖水投げ、あとは状況に応じてロストアタックとゴールドフィンガー。ヒマな時は通常攻撃。

 戦士のmpを回復してなかったので、MP切れたら戦士が特技を使わなくなる→敵が怒りにくくなる。

 あとはちくちく削るだけ。

 

6月1日

 今日も例によってドラクエで資金稼ぎしてた。

 今日の金策はさいほうでみかわしのふく作ってバザー売り。

 裁縫レベル40になってるからさすがにある程度☆3は作れるし、☆2でも経費以上で売れるから安心。

 

 あ、みかわし作れるよーになったばっかりとかでも資金が普通に増えるらしーです。まあ聞いた話ですけどね〜。

 

 んで。

 ある程度資金がたまってたから、何かに使おうかなと考えては見た。

 ・装備買う

 装備以前にアクセサリ弱いから、多少強い装備買っても大差なさそーな気もしないでもない。

 ・アクセサリのためにボス連戦。

 やりたくない。

 ・ドルボードプリズムとかスライムハウスとか・・。

 町からめったに出ないからプリズム買っても仕方ないし、客があんまりいないからスライム家も意味なさそうだし・・。

 

 ってなわけで決まりませんでした。

 スライムハウス、バザー最安で900万G以上とか・・・。上がったなぁ。

 まあ資金稼ぎがしやすくなった感じだし、あーいう供給少ないものは資金多い人が増えてきた分相場も上がっちゃうのかもねぇ

12月15日

子供に「天巫」という名前を付けようとした人が、巫が人名用漢字にないからって断られて、そのあと裁判で勝って認められたんだそーな。

1年以上がんばってよーやく勝ったんだそうな。

ちなみに「天巫」で「あみ」と読む。

まあ読みが無理やりなのは今の名前にはよくあることだから問題はなさそーな気もしないでもないけど。

巫ってシャーマン的な意味だよねー。

占い師と勘違いされそーな名前な気がする。

まあ「羅」とかに比べればふつーの意味だし、意味的にも問題はないか。

羅は、なんでこんなのが人名用漢字なのかなーっていう意味だし。古語的に。

12月7日

めぜぽるた。

こっちでもためしにやってみてはいた。

たぶん1時間くらいで力尽きた気がする。

でも理由はあっちとは逆で、単純さが足りない。

あたしがブラウザゲーやるのは、だいたいここの更新のときとか、ドラクエやってるときとかにちょくちょくやる感じなの。

ドラクエの討伐とかやってるときなんか、戦闘中はほぼやることないからねぇ。

サポサポサポで放置してれば充分狩れるから、戦闘中にブラウザゲーをちまちま進めるわけだ。

単調なゲームの場合、それでも十分なのよねー。

だがしかし。

めぜぽるたは装備変更とか面倒。

仲間ハンターの武器まで自分で準備する、とかって・・・。

ふつーのモンハンより面倒になってどうするの、って感じ。

装備はプレイヤーキャラだけ指定で仲間ハンターはテキトーに自分の装備を持ってきます、くらいでいいんでないかな、と思った。

あたしのお気に入りブラウザゲーは、クッキークリッカー。

ほぼ放置でも自動生産でどんどんポイントが増えていくゲーム。

くりっくぽちぽちする必要すらあんまりなくなっていくゲーム性でございます。

まあ数値を早く増やしたければクリックもけっこーしないとだめだけど。

11月23日

昨日は11月22日でいい夫婦の日だったらしい。

11月22日を分解してみると1が2つで2が2つ。

別れるとき均等に分けられるという偶数パーツ。

うむ。円満離婚。

いい夫婦だね(はぁと)

11月15日

パソコンが完璧に壊れたので新しいの買ってきた。

うーむ。

性能は今まで持ってたのよりものすごい高いんだろーけど。

操作がしにくい。

っていうか。

やっぱ前のと操作が違う部分が少しあるっぽい。

まあ8年位前のパソコンだしなぁ。今まで使ってたの。

んで。

それはおいといて。

モンハン4G,やっと村上位までいけた。

集会所はまだHR1だけどねー。

これでMH4Gを買った意味は一応ある、とこまでいったわけだ。

MH4のとき、しゃがるまがら?が出るちょっと前で放置してたらしいということが分かった。

ゴアまがら倒した覚えはあるけどしゃがると戦った覚えがない。

まあ記憶にないだけかもしれんけど。

しゃがる、特に変わったこともしてこないし適当に殴ってたら1回で勝てたし。

倒したけど記憶にない、という可能性も否定はできん。

まああんなに長いクリア後イベント見せられたら記憶に残ってそうだし、たぶん会ってない、ってことでいいとおもうけどー。

11月2日

モンハン4G買ってみた。

データがうっかり消えてたみたいで最初っから。まあそんなに強いデータでもなかった気がするけどね。

そしてずいぶん前にやってただけだから記憶もあやふや。

とりあえず双剣縛りでやってみてる。

全然進まないなぁ。

4Gで追加されたところまで行けるのはいつになるだろーか・・・。

 

10月14日

台風が来た。

こっちはたいした被害は出なかったっぽい。

まあ北だしね。

気圧下がると頭痛くなるんだけど、今回は寝てる間に台風遠くなってた様でだいじょぶだった。

えっと。

昨日はまたカード処理行った。

チョーカーが5,3,3、から5,5,3にパワーアップ。

あとひとつだー。

あと残りはバラモス4枚(そのうち2枚切れかけ)と、アトラス強何枚か、かな。

珍しくカードが片付いてきた。

まあ昨日だけで10枚近く使った気がするし、なんぼかは片付くわな。

10月9日

きのうはみゃさんとカード処理ー。

眼甲初ゲット。

これでピラミッドで戦士がやりやすくなったー。

あとなにあったかな。

えっと、

あっちの更新内容で気になったことでも書いて見よかな。

 

おっぱいを3つにしちゃった女性の話。

漫画の「コブラ」にそんなの出てきた気がする。

回想シーンの金星美女だったかな?

あ、激しくうろ覚え。だからほかのマンガかも。

 

あと、ケシを混入してた麺料理の話。

うまくいって(?)依存症起こすことできたと仮定しても、どこで依存症になったかわかんないんじゃどーしようもない気がする。

 

何度も通わせて、そのうちに、やめられなくなるよーに・・・って言う作戦だったのかもしれんけどさ。

何度も通う時点で、味は気に入ってるわけなんだから、ほっといても客になってくれるだろーし。

 

逆に1回しか行ってないなら、依存症起きたとしても、どこの食事に入ってたのかわからんだろーからもう一度来ることも無いだろうし・・・

「味が忘れられん」、ってなるんじゃなくて、成分の問題でしょうしねぇ・・・。

10月5日

昨日と今日、王家の迷宮やってみた。

かなり持ち時間に余裕を持って動く安全策をとってるので、クリア自体の成功率は高い。

でも、そのぶん、あの宝箱開けてても間に合ったかもなぁ、とか。

もう一匹倒してからでも間に合ってたかもなぁ、とか。

いろいろ後悔することもおおい。

 

今週は、スタート直後に竜箱見つけて、それ取ったあと他の箱ほとんど取れないでクリア→竜箱からゴミベルト発見・・・という状態になったことも1回あった。

まあ竜箱は強力なのでる可能性があるらしいし。その可能性を追ったんだからしかたないんだけどさ。

 

10月2日

ピラミッド、かなりクリアしやすくなったっぽい。

海魔の眼甲、だったかな、グラコス討伐で入手の可能性があるアクセが、ピラミッドにかなり良い効果があるっぽい。

モンスターを倒すごとに25%で「ためる」の効果。合成でさらに確率が増える場合もある。

ピラミッドは敵の数が多いから、けっこう良い感じにテンションあがる。

まああたしのキャラはまだ持ってないんだけど、さぽ仲間が装備してると、かなり良い感じに敵を倒してくれる。

ラクラク。でもさ。

自分がちょっと強くなったかなと思ってる間に、周りの人はもっと強くなってたりするんだなぁと思ってしまう。

 

9月27日

FC2のファイルエディタの使用がいつの間にやら変わってたらしい。

つかいかたわからん、

 

えっと。

とりあえず、今はドラクエ10でセカンドデータのストーリー進めてた。

最近はストーリーを進めるだけで経験値がまとめてもらえる→レベルも上がる、という仕様になってて、けっこうレベル上げやすい。

今は49レベルまで経験値2倍のエンゼル帽子もあるから戦闘でもレベル上がりやすいしね。

 

初期のころ、ではないか、あたしが始めたのはばーじょん1.3くらいだった。

そのころは、かなりレベル上げしないとキーエンブレム集めも進めなかった感じだった気がするんだけど…。

今だと、キーエンブレム6個集めるところまでは、サポ雇った後寄り道なしの突撃で充分クリアできた。

レイダメテスの祭壇3個潰すところは、ある程度戦力考えないと無理っぽい。(地獄の門番がベホイムスライム呼ぶので、火力が少しはないと詰む)

あたしが使ってるのはセカンドデータだから、メインデータのキャラを傭兵に雇って力押しでクリアできた。今はフレンドサポは自分よりレベル高いのでも呼べるからねー。

で、冥獣王は、かなり過剰戦力そろえないとさぽではきついと思う。

冥獣王たおした時は、武闘家40、戦士80、ません65?、僧侶40、くらいだった。

ざお持ちが僧侶だけ。ベホマラーないし。よく勝てたなぁ。

 

次はレンダーシア突入、と、レベル上げかなぁ。

はやいとこレンダーシアで週間依頼受けれるようにならないとねー。

9月15日

支給分の「勇気の輝石」をあっさり使いきったので、輝石のベルトを潰して王家迷宮に入ってます。

ちなみに、天箱から出たベルトは速攻潰しました。

天箱、龍箱は他の箱より能力上限が1段階高い物が出る可能性がある・・・んだけど。

その能力が呪いガード10%とかね・・・。

まあこれでも他のベルトではでない数値らしいんだけどさぁ・・・。

あ、でも、やっぱり天箱竜箱で好きな系統の能力がついた時は役に立つだろうから、そーいうのめざすなら何度も挑戦するしかないんだろうねぇ。

 

あぷでで修正かかったおかげか、けっこーベルト入手できてるから、意外と消費少ないまま13まで行けるかもと思ってる。

まあ役に立ちそうな能力がついたベルトがほとんど出ないのが問題なんだけどねぇ・・・。

でも、福引券、ボスカード、ブローチの破片などを稼ぐのを主目的と考えちゃえば楽しいかも。

そっちを当たりと考えると、当たり多いから。

ボスカードいっぱいたまってきたー。

 

 

そーいえば攻撃魔力+16は3段階目の能力だったらしい。勘違いしてた。

12、14、16、18、(20)の5段階だそーな。20は竜天限定。

 

 

 

9月14日

あぷで後は輝石のベルトが出やすくなっているらしい。

で、実際開けた時の感想は。

金銀からは出やすい・・・のかな?

ぶっちゃけ、あぷで前に金銀からベルトひいたことないからさっぱりなんだな。

あ、でも、金銀から福引きが出ることは少なく調整かかったんじゃないかなぁ。って感じ。

 

で、銅からは今まで通り福引きとか聖水とかが出るのが基本と。

ベルトが目的なら、銅は基本スルーでもいいかもしれない。

んで、今まで通り竜箱は見つけたら最優先。あ、開けるとクリアできなそうな時はさすがにスルーするしかないだろけどさ。

竜箱1個だけゲットでクリア、とかでも普通にたくさん箱開けた時より期待値は高そう。

 

んでと。

いっぱい箱開けたから、けっこういらないベルトがたまってきた。

3個潰せば迷宮一回いけるのよねー。

今週の支給分使いきったら考えてみよかなと。

 

ノーミスでクリアしていけば、5週間くらいで天箱2個はゲットできるということになるんだねぇ。

1周13回(39個必要。)

2周なら78個必要。

支給分で5週間75個。

75個使う間にいくつかベルト出るだろうからいらないの3個潰せば78個と。

まずはアナザー10〜13を安定してクリアできるようになってからの話だけどねー。

耐性装備高いよ・・・。

 

 

 

9月10日

明日はドラクエのアップデート。

アップデートあとはサーバーが不安定になることが多いのは経験済みなので、期間限定の物はアップデート前に済ませようかと思った。

んで。

王家の迷宮を連戦してみた。

連戦した後でよく考えてみれば、週15個しか補充されないんだから、45まで使っとけばしばらく大丈夫だったような気もしなくもない。

まあいいか。

まあそんなわけで。王家迷宮行ってきた。

アナザー13階までクリア成功〜。

アナザー13は、例によってボス戦だけ。

だから制限時間は一定。

そんで、ボスの体力がかなりあるので、物理職だとMPがかなり足りなくなるらしい。ってクリアした後調べたんだけどさ。

やっぱりMPが途中でつきましたわ。

で、まほーの聖水で回復しながら戦ってたんだけど。

これは物理で戦う人は賢者の聖水以上持ち込んだほうがいい。賢者聖水なら回復量が魔法聖水の倍くらいだしね。

ってこれも攻略サイトに書いてあったし。

まあとりあえずまほーの聖水のおかげで残り14秒でクリア。

序盤やいば砕きに時間使いすぎたのと、賢者の聖水持ち込まなかったのが苦戦の理由。

珍しく魔法の聖水切らしてなかったのが勝因。って感じ。

 

アナザー13までクリアすると、クリア報酬の天箱がもらえて、アナザー進行度が1まで戻る。

で、また1から13までクリアすると、また天箱がもらえるらしい。

週5回行けるから、ノーミスなら3週間に1個はもらえることになるね。

 

で、輝石残ってたからまた1から進めてる。

1階で竜箱1個ゲット。4階で竜箱2個ゲット。

1周目は1階から13階までで2個しか出なかったのに、1階層で2個出たりもするんだなぁと。

 

 

 

 

9月1日

意外と動いてるなぁ。

今日は3回目で起動した。

 

ドラクエ、王家の迷宮の入場アイテムがいっぱいになった。

ってなわけで今週中に5回挑戦しないと無駄になる感じ。

でもホイミンの育成は進んでないし(まだ転生2回くらいな気がする)、難しいとこだなと。

 

カードも処理しないとだしなぁ。

いろいろやることあるねぇドラクエも。

 

 

8月30日

パソコンが壊れ気味。っていうか壊れた。

電源押したときの起動確率が10%くらいになってる気がする。

起動さえしてしてしまえば動くんだけどねぇ。

んで。

まあパソコンが動いてるときに更新するかもということで。

そろそろ買わないとなぁ。

そしてアレとかアレを退避させとかないといかんのだ。

 

あ、ドラクエのピラミッド今週は忘れてた。

2までしかクリアしてないや。

そして今日は無理っぽい。

がくり。

ってまあそんなにがんばって集めてるわけじゃないけどさ。

 

 

8月21日

最近少しドラクエに復帰気味。

王家の迷宮10階層までクリアしたとこで止まってるので、今度は11層以上のクリアを目指したい。

だが。

かなりの火力不足なのよねー。今の時点では。

ホイミンを5回転生させてバイキルトを覚えさせれば戦力UP・・・と思ったけどいまだに0だし。

戦士かバトマスを鍛えれば対集団戦で役立つ・・・と思ったけどこれもまだまだだし。

うーむ。

まあ入場用アイテムは60個まで持てるそうだから、あふれるまでにはなんとか、できるといいなと。

あと何日くらいだったかなぁ。把握してない。

 

 

8月19日

聖魔導物語、キャラ劇場みるためのアイテム集めに挑戦中。

49個のうち30個まで集まった。

これ全部集めること考えると、戦闘の難易度が低いのは助かるかも。

出現場所が、アイテム最低限の物以外無視で急いでも1時間以上かかる階層だったりするものもあるし。(一番遠いのがおまけダンジョンの50階らしい。)それでいて出現するかはランダムだし。

この距離で敵が強くて考えないと進めない、とかだったら、それこそとんでもない時間かかること間違いなしだろーからねぇ・・・。

 

あと、見た目変更アイテムを手に入れるための「クエスト」っていうのもあった。

〜を15回クリアしろ、って言うクエストで、40階層もあるダンジョンまで指定されてた。

40×15回クリアでのべ600階層。

おまけダンジョンの256層の倍以上か〜。

まあ256層×15回が無いだけ有情・・・??

 

 

 

 

 

8月19日

聖魔導物語、クリア後の追加ダンジョンまでクリア〜。

追加ダンジョンは2種類あって、

片方が10階層までだけどアイテム持ち込み不可。良い装備拾わないとかなりしんどい。

魔法は覚えておいたものが使えるから、どの魔法を持ち込むかが重要。

ここにきて回復アイテムと食料の残量に気を使うプレイが必要になるよーになった。

・・・・ここまで必要なかったのもどーかと思うが。

主人公は空腹度ないっぽいし体力は歩けば回復するし。クーシーは雑食だからいらない装備とか投げてやれば回復するし。

これは完全におまけだからクリアしたからってどーということも無いらしい。

 

もう一つは、驚きの256階層。

これはオマケと見せかけて、クリアしないとストーリーが完結しないという罠。

アイテム持ち込み自由だから、死なないように強い武器防具の持ち込みは必須。

それなりに鍛えた装備があれば難易度はかなりゆるい。

移動を常にダッシュで、階段見つけたら速攻登る弾丸ツアー決行すれば、10時間かからないくらいでクリアできるんでないかな?ニコニコ動画時々見ながらのプレイでも1時間で32階層進めたし、8時間かからないくらいかも?

まあこのゲームには会話イベント「キャラ劇場」を見れるようにするためのアイテムが全マップ合わせて49個隠されてるんだけど、それ探してたらもうちょっとかかるかも。しかも出現はランダムだから全マップ探しても出てないこともある。まあ階層はある程度決まってるらしいから攻略サイトとかみればなんとかなるかもしれないけどさ。目的の階のちょっと前のデータをパソコンにコピーしておいてから、何度も挑戦するのが一番の近道かも。まあキャラ劇場のアイテムは白い箱からしか出ないみたいだからその点は有情。

 

 

 

8月17日

聖魔導物語、メインストーリー部分はクリアして、クリア後の追加ステージ挑戦中。

 

えっと、全体的なゲームシステムは、なんとかのシレンとか、不思議なダンジョンとかそーいうかんじのランダムダンジョンゲーム。

で、主人公には空腹度の概念はないっぽい。MPも無し。

魔法は魔道書を使って覚えたものを、ダンジョンに入る前に使用登録「予習」しておいたものだけ使える。(魔法は回数制限。強力なものほど使用回数が少ない感じ)

キャラのレベルはあるけど、ダンジョンを出た時点でリセットされて、入る時にはレベル1から。

武器と盾は合成でレベル上げることができるので、長くやってればどんどん強い装備にできる。

 

このゲーム、全体的な難易度はかなり簡単。

レベルを上げて物理で殴れ、じゃなくて、武器防具を強化して物理で殴れ、って感じ。

でもダンジョンは地味に長い。そして広い。

まあダンジョンの数がわりと少ないから、これでダンジョンが狭かったらあっさり終わっちゃうだろーけどさ。

 

クリア後のダンジョンはめちゃくちゃ長いっぽい。

今36階くらいだけど、まだまだ弱い敵しか出てきてないし。

このペースでは、メインストーリーの最後くらいの強さになるのが100階とかになるかも。

当然メインより強い敵も出ないとおかしい気もするしねぇ。

となると200とか、もしかして例の数字かもね。

 

 

8月15日

PSVITA買ってみた。

PSVと略すと、PSOの親戚ですか、という気もしてくる。

 

で、買ったソフトは聖魔導物語。

魔導物語ってのはコンパイルっていう会社が出してたRPGで、パズルゲームの「ぷよぷよ」に出てくるキャラはだいたい魔導物語に出てたキャラクター。

で、聖魔導物語は

パズルゲームの「ぷよぷよ」関連の権利を売った後のコンパイルが倒産して、そのコンパイルから魔導物語(ただしぷよぷよ関連のキャラ除く)を受け継いだコンパイルハートっていう会社が作ったソフトなよーです。

 しかし、ぷよぷよ関連のキャラを除く、っていうと、ほとんどキャラ残らないんじゃないか、って言う状態なのよね。

 ぷよぷよ通とか、キャラのむやみに多いのが特徴の一つだったし。

 大丈夫なのかしら。

 

 って思ってた。

 でも、実際やってみると違和感ほとんどない。

 サブキャラの性格とか、立場とかが、なんかみたことある感じなのよね。

 まあ同じともいう。

 聖のほうのマスコットキャラがちょっと働きすぎなとこだけ違うかな。

 

 

 

8月6日

ハイスコアガールっていうマンガが、SNKのゲームを無許可でネタに使ってたんだって。侍魂とかキンターズとか。

んで、SNKプレイモアに訴えられたんだそうな。

で、コミックス回収になったんだって。

あれだね。

相手を怒らせると不利になるってのは侍魂やってれば常識。

それを忘れては勝ち目は薄いねぇ。

 

 

 

 

7月26日

台湾のプロペラ機が、台風の中飛んで墜落した事故。

35分程度で目的地の空港に到着する予定だったのが、空港周辺で50分間旋回。

で、再度高度を上げようとしたところで墜落したらしい。

50分も旋回するような悪条件なら引き返せば良かったんじゃないか、って考えたくもなるけど、出発地点も台風の範囲内だったらしいのね。

つまりは、引き返したところで同じくらいの(またはそれ以上の)悪条件な確率も充分にあるわけで。

時間と燃料を消費して賭けに出るメリットを感じなかったんだろーね。

目的地が近いというのも良いことばかりじゃないんだなぁ・・・。

目的地が遠ければ、いったん引き返すという手もあったかもだし・・・。

まあ燃料往復分以上に積んでないと無理だけどさ。

 

 

 

 

7月25日

今月の「なかよし」の付録がすごいの付いてたらしい。

「人狼ゲーム」と「ウソ発見カード」がついた交換日記。

なかよし・・・だと思っていたのか?って感じ。

 

 

 

7月18日

雨の被害は出てなかったんだね。よかったよかった。

あたしのほうも無事だったよ。

なんか隣の町はものすごい被害出てたらしいけどね・・。

床上浸水1200軒以上とか?そんな感じ。

 

えっと。

3DS版ドラクエ10が発売、とか言う情報があっちに書いてあったから情報調べてみた。

3日間利用券、10日間利用券、30日利用券があって、

3日が350円、10日が650円、30日が1500円。税別。

3DS版はもともと5キャラ作成可能になってるそーだから、Wiiの5キャラコースと同等と考えるとあんまり高くないとも言える。

Wiiの5キャラコースは30日1500円(税込)だから消費税分だけしか違わないしね。

特典アイテム「レモスラボードプリズム」目当てに買う人もいるのかも。

今までのドルボード用プリズムは課金アイテムか、有料コース540日特典のキラーパンサーか、スペシャル福引の景品しかなかったみたいだしねー。スペシャル福引のプリズムはバザーでG使って買うこともできるけど800万Gくらいするし。

 安くなってきたかなと思うと急に上がったりするのよねー。ルビープリズムちょっと欲しいんだけどなぁ。

 まあ乗る予定はないけど〜。めったに町出ないし。

 

7月10日

なんだかものすごい台風が来てるらしいねぇ。

特別警報も出た。

 

・・・数十年に一度、のレベルのわりには、

大震災(2011)→台風12号(2013)→台風8号(2014年)

ずいぶん発生してる気がする。

 

こっちはまだ普通の雷雨って感じ。まあ2日続く雷雨って時点で充分おかしいけど。

 

愛媛のほうはすごい降水量になりそーな予報だったね。大丈夫かな・・・。

とりあえず、「いのちだいじに」。これ大事。

 

7月2日

ぬぅ、本格的にみかわしの服の相場が落ちてきた・・・

まあ需要以上に供給がある状態だから値段は落ちる。

資本主義RPGだから当然なんだけどさ。

 

ところで、集団的自衛権がなんとかいう憲法解釈がなんとかかんとかだったそーだね。

うーむ。

まあ集団的自衛権が良いかどうかはよくわからんけど。

なんかの雑誌で見た誰かの意見で

集団的自衛権で戦闘ができるようになると→狙われるようになる→だから狙われないためには集団的自衛権を持たないほうが良い・・・

ってのがあったの。

 

これはどーかと思う。

まず、今の時点だって、「食糧や燃料は補給してるけど弾薬の補給には協力はしてないから、戦闘には参加してません」なんて話が通るの日本国内だけだろーし。

たとえば戦闘機とかは燃料切れたらなんの役に立たないわけだから、戦闘状態にある敵の燃料が残り少ない状態=戦闘機をほぼ無力化した状態 に燃料補給機が来たりしたら優先して狙うのは当然。まあ当然補給機のほうだって狙われないように補給するわけだけど。

 食糧だってなくなれば戦えなくなるわけだし、弾薬と一緒で戦闘には必須の物資でもあるわけだよね。

 

相手を無力化しなくちゃいけないって言うレベルの戦闘なら、倒しやすさ、倒した時の効果などを計算して、おいしい獲物だと思われたら最初に狙われるってだけのことじゃないかな。

 攻撃してこないから敵の補給部隊は見逃しておこうぜ、とか、普通考えないよねぇ・・・。

 ってなわけで、集団的自衛権を持っていると狙われるよーになる、ってのは成り立たない気がするですね。

 

 まあ無防備都市宣言とかに比べればマシだけど。

 無防備都市宣言の理論は「盗賊に襲われると身ぐるみはがされるらしい→じゃああらかじめ脱いでおこうぜ」くらいのレベルだからねぇ。

 

 

 

 

6月27日

超音速ネギ登場!

 

NASAが開発した超音速飛行機のカラーリングがかなりネギっぽいらしい。

 

形もかなり細い。つまりネギっぽいと言えなくもない。

 

うーむ。

NASAはゲイラカイトとかいうイカ作ったりもしてたって言う噂もあったしねぇ。

いろいろやってるんだなぁ。

 

 

6月22日

ドラクエの公式初心者支援動画で、みかわしの服生産がもうかる、とかいう情報が発表されてたらしい。

その結果、みかわし生産者が急増してて、その結果みかわしの服の相場が下がり、材料のみかわし草の相場は上がってたらしい。

どーりで☆2の値段が上がらないわけだ。供給数が多すぎるんだなたぶん。

 

6月19日

ドラクエで家具に少しGをつぎ込んでみた。

まあソロ内職職人に家具が必要かどうか、というとほとんど必要はないんだけどね〜。

なんたってお客がほぼいないし、自分で眺めることもほとんどない。

 

6月15日

今日もいつものみかわし職人。

気分転換に住宅の塀とか門柱とか追加してみたり。

 

あと、職業クエストでもらった装備(戦士の〜とか魔法使いの〜とかね)がけっこうたまってたからバザーで処分。

さすがに今職業クエストやる人もいないせいか、意外に高くなってた。

 

最近住宅とバザーの往復、ときどき素材屋でコットン草買いだめ、ってくらいしか動いてない気がする。

まあGは溜まるけど。

 

 

6月13日

昨日もドラクエでみかわし職人。

あとピラミッドもやってみた。

アップデートから、ピラミッドは難しくなってるみたい。

っていうか、斧が弱くなってる。

サポ斧では破壊力が足りない感じ。(攻撃範囲が狭いから、敵の数を減らすのが間に合わない)

 

あと、スライムハウス買って建ててみた。

最近住宅街番地追加されたみたいでS土地からM土地に引っ越す人が多いらしく、けっこー出回ってたから手を出してみた。

値段はけっこー高かった。700万G。

まあ飽きたら売れるし、いいかなと。

 

さすがにスライムハウスは外装色変更はできない模様。

まあできたらスライムベスハウスとか存在する意味ないしねぇ。

 

6月9日

またまた今日もみかわし職人〜。

なんか今日はまた☆2製品の値段が上がってきて利益率UP.

あんまりアップデートは関係なかったのかも。相場。

日曜日からピラミッドのお宝リセットされることを考えに入れると、

日曜日からしばらくはピラミッドにある程度の人数がいってるから、職人の人数も減って値下げ合戦になりにくい、とかかなぁ。

 

グレンバザーで大量出品する場合は、グレン住宅街の石も作っておくとけっこう便利だということに気付いた。

住宅街は郵便局とバザーが近いから、売るのと売上回収が1か所でできる。

あるかなくて良いってわけじゃないけどね。(グレンに家持ってるわけじゃないから住宅街入口の石だし。)

まあ素材屋がないのが難点だけども、あたしみたいに1種類作りまくる場合はまとめ買いしておけば大丈夫だし。

 

 

6月7日

今日もみかわし職人〜。

 

昨日からかなりみかわし☆2の値段が落ちてきた。

まあアップデート前後の値段がわりと異常だったんだろーけど。

1個作る時の材料がコットン草4個で480G、みかわしそう2はバザー買いで300?

裁縫針がちょっと豪華に銀の針☆3。値段10000弱で25回縫えるから400G弱。

1個当たりの経費は合計で1200G弱になった。(銀針☆2とか鉄針☆3にすれば1000弱で行けるかな)

 

で、☆2がバザー相場1100くらい。手数料とか引くと1000ちょい。

だから、☆2ではちょっと損ってくらいになった。

まあ☆3はまだまだ高いから行けるけど。

☆3はバザーで5000ちょっと。手数料引いても4個分の経費が稼げる。

☆3成功率50%以上は確保してるよーな気がするし、まだまだいけるかなと。

 

 

6月5日

奇術師は速攻あきらめてみかわし職人に戻りました。

なんかね。

慣れてる人だとものすごい確率で☆3にできるのかもだけど、奇術師の☆2☆1が安すぎるの。

☆2でも赤字なんだもんなぁ。☆3の利益率もあんまり高くないし。

きじゅつ☆3を1個作って約6000儲け、☆2でちょっと損、☆1で3000以上損、

みかわしなら☆3で4000くらい儲け、☆2でも微妙に儲け、☆1ならさすがに損、

って言う状態だから、みかわしをてきとーに大量生産したほーが稼げるんでないかなと。

実際1個作るのに奇術師はみかわしの倍以上時間かかってる(目標値とか計算に手間取って)し、あたしの☆3の成功率はみかわしのほうが圧倒的に高いし。

 

あ、みゃさんのところの花は完成してました。

2日以上たっても残ってるみたいだから、多分あの状態になったら枯れないんじゃないかなと思うです。

今度インしたとき回収で良いんじゃないかなぁと。たぶん。

 

6月4日

今日もドラクエで裁縫〜。

今日は少し奇術師の服を生産してみよーかと。

資金稼ぎならみかわしで充分なんだけどね。

みかわしは経験値が低すぎて裁縫レベルなかなか上がらないんだわこれが。

みかわし☆3できたときで経験値93点。

今41レベルに上がったばっかりで、次のレベルまで61584点。

663個くらい☆3を作ると42レベルに上がるぞ〜。って。いくらなんでも遠いわ。

☆2できることも多いし、1個2分で述べ24時間くらい縫えば終わるかもだけどさ。

奇術師を早く生産できるよーになればちょっぴりレベル上げ効率アップ、の予定。

まあ資金稼ぎが主な目的なわけだし、レベル上がっても能力値「集中力」が少し上がるだけなんだけどね〜。

 

 

6月3日(2)

ここって更新する時には、1個前のは過去ログに放り込んでるんだよね。

でもさ。

あっちみたいに定期的な更新なら良いけども、こっちは1〜2ヶ月更新しなかったこともあれば、1時間で2回更新したりすることもあるの。

しかも過去ログは今年分まとめて1ファイルだしね。

 

そんなわけで、ざんていてきに、ある程度トップに残してみようかなと思ってみた。

まあ例によって気が変わるかもだけど。

 

今日もドラクエで裁縫。

今まで納品クエストで職人レベルだけは上がってたけど、実際資金を効率よく稼げたことがあんまりない感じだった。

でもここ数日はすごいわ。

アップデート前だからか、かなりの勢いで売れるし。

職人レベル12から作れるみかわしの服をレベル40で作ってるから、さすがにあたしでも☆3それなりに作れるし。

主に消費する素材「コットン草」はもともとバザー相場より素材屋のほうが安いこと多い素材だからバザー高騰しても全く問題無しだし。

そんなわけでかなりの勢いで資金が増える。

ただ内職やってるよーな気分になってくるけどねぇ・・。単純作業だし。かなり。

 

 

 

 

 

6月3日

 6月3日時点ではみゃさんのところの花咲いてました〜。

 どーなんだろ、咲いてから何日持つのかなぁ。

 わざわざキッズタイム狙って花を回収ってのも大変だし、枯れるのは仕方ないかもですねぇ。

 

 あと2日でドラクエ10あぷデート2.2解放らしい。

 今回はフォーススキル130「フォースブレイク」大幅弱体化、斧無双弱体化、双龍打ちMP消費量増加。

 まあ斧無双弱体化は予想してたけど、双龍打ちのほうはそんなに強かったっけ、って思った。

 ちょっと検索してみたらムチ強すぎ、って言ってる人が何人かいた。

 おねーさんの予想通り、鞭の時代始まってたねぇ。いつのまにやら。(そのうち鞭や扇に光が当たることも、って感じのこと書いてあった、はず?)

 まああと2日で弱体化だけど。

  

 

6月2日

 競馬の日本ダービーを観戦に、皇太子さまが来てはったそーです。

 

 で、皇太子さまと、優勝したお馬さまと、その馬の馬主さまと騎手さまとがみんな2月23日生まれだったそーな。

 

 競馬暗号説を語る人が盛り上がりそうな感じな出来事ですなぁ。

 

 まあ結果が出た後なら何とでもいえるんだけどね〜。

 

 普通の人と違う予想で当てられるなら、買う前に言うわけないしねぇ。

 

 

 あと、

 ゴン中山さんが、サッカーチームの監督ゴン役の声優としてハピネスチャージプリキュアに出演決定だそーな。

 プリキュアっていうと、白いのと黒いのがマッチョ相手に北斗豪掌波を撃つアニメだったねたしか。

 サッカーチーム監督なら北斗千烈脚くらいは撃ってくれるのかしら。どーなのかしら。

 

 

 「僕だってのこぎりで人傷つけて回りたい」とついったーに書き込んだ大学生がタイーホされたそーな。

 そーいう書き込みされると警備員増やしたりしなきゃいけなくなって仕事が増えちゃって大変だから、威力業務妨害ってやつになるっぽい。

 そんな書き込みするよーな頭の人でも大学入試は受かるんだねぇ・・。

 「波動拳撃ってみたい」くらいにしておけばよかったのに・・。

 

 

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